Spacer Project passe en test sur la version finale

Depuis la dernière publication de la Beta, pas mal de temps est passé. Aujourd’hui nous envoyons donc Spacer Project dans sa version finale, telle qu’elle pourra être retrouvée sur Steam, à nos testeurs !

Ce qui veut dire que dans quelques temps elle sera officiellement disponible sur les plateformes de diffusions !

A propos de cette nouvelle mise à jour, voici tout ce qu’il y a de nouveaux:

–  Ajout d’un nouvel ennemi appelé « Torpedo »

–  Ajout d’un nouveau Boss appelé « Station »

–  Ajout d’un nouvel ennemi appelé « FocuserTo »

–  Ajout d’un nouveau Boss appelé « EnterOids »

–  Ajout du mode « Infinity »

–  Ajout du score « Infinity »

Fix:

–  Des ennemis dans les panels d’arrière plan ne s’activent plus

–  Augmentation du firerate du vaisseau joueur

–  Augmentation de la probabilité de génération d’item

–  Augmentation de la taille des triggers des items

–  Elargissement du point of view

De plus grâce à des améliorations de cette version PC nous allons apporter une petite mise à jour pour la version mobile


Since the last Beta publication, a lot of time has passed. Today we are sending Spacer Project in its final version, as it can be found on Steam, to our testers!

Which means that in a short time it will be officially available on the broadcast platforms!

About this new update, here is all the new stuff:

– Added a new enemy called « Torpedo »

– Added a new boss called « Station »

– Added a new enemy called « FocuserTo »

– Added a new boss called « EnterOids »

– Addition of « Infinity » mode

– Addition of the « Infinity » score

Fix:

– Enemies in the background panels are no longer active

– Increase of the firerate of the player ship

– Increase in the probability of item generation

– Increase in the size of item triggers

– Extension of the point of view

In addition, thanks to improvements in this PC version, we will make a small update for the mobile version

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